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同济柳喆俊:游戏和所有行业都能交叉,在娱乐性和功能性之间如何平衡
上一期,上海交通大学刘博老师和游戏艺术家探讨了技术与媒介变迁下,叙事与交互的更迭,游戏化叙事手段在各行各业的应用价值正在持续释放。上期回顾:《和刘博聊“游戏化叙事”:下一代创作者,最需要理解“智能交互”概念》
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本期,我们和同济大学柳喆俊老师,从三维交互技术、功能性游戏等角度切入,继续探讨游戏作为一种“方法”,有着怎样的研究与产业应用可能性。
以下为游戏艺术家
和柳喆俊的对话
从动画到游戏,
从产业到研究
Game Art
同济大学设计创意学院
Game Art
Game Art
与腾讯互娱社会价值研究中心合作课程项目
Game Art
严肃游戏和功能性游戏的
价值思考
Game Art
Game Art
Game Art
《Foldit》
技术对于游戏设计理念和教学的冲击
Game Art
2022年同济大学设计创意学院毕业展览
Game Art
2023届“数字动画与数字娱乐实验室”毕设游戏作品《漫步私语》
Game Art
下一代创作者
需要更开阔的视野